Game Design · Gameplay · Level Design · Narrative Design · World Building · Technical Prototyping · Unity · C# · Blender · Yarn Spinner · Visual Studio · Quality Testing · Game Design · Gameplay · Level Design · Narrative Design · World Building · Technical Prototyping · Unity · C# · Blender · Yarn Spinner · Visual Studio · Quality Testing ·
— Portfolio 2026 —

JESÚS G.
PATERNA

GAME DESIGNER
GameplayDiseño de NivelesNarrativaPrototipado Técnico

Diseño, prototipo y pruebo experiencias interactivas.

Scroll
3+
Años en Unity
03.
Juegos · Steam & itch.io

Áreas de trabajo

01—04
01 Proyectos CINCILLA / RABASA 26 / LA_ENTREVISTA STEAM · ITCH.IO
02 Game Design LEVEL DESIGN / PRODUCCIÓN GDD · QUALITY TESTING
01 / 02

CINCILLA · 2D

Game DesignLevel DesignUnity 2DQuality Testing
VÍDEO NO DISPONIBLEassets/webm/Cincilla 2D.webm · assets/mp4/Cincilla 2D.mp4Comprueba que al menos uno de estos dos archivos esté disponible.
CINCILLA · Diseño 2D y de niveles
02 / 02

RABASA 26 · 3D

Game DesignProducciónUnity 3D
VÍDEO NO DISPONIBLEassets/webm/Rabasa 26.webm · assets/mp4/Rabasa 26.mp4Comprueba que al menos uno de estos dos archivos esté disponible.
RABASA 26 · Diseño 3D y producción
03 Desarrollo Técnico UNITY 3D / VR / 2D C# · XR · BLENDER
01 / 02

ENGINE TOOLS

UnityC#Tilemap 2D
VÍDEO NO DISPONIBLEassets/webm/Unity 2D (Tools).webm · assets/mp4/Unity 2D (Tools).mp4Comprueba que al menos uno de estos dos archivos esté disponible.
Unity 2D · Trabajo dentro del motor
02 / 02

CREACIÓN 3D & REALIDAD VIRTUAL

BlenderUnity XR3D / VR
VÍDEO NO DISPONIBLEassets/webm/Enviroment 3D.webm · assets/mp4/Enviroment 3D.mp4Comprueba que al menos uno de estos dos archivos esté disponible.
Blender / Unity XR · Creación 3D y realidad virtual
04 Diseño Narrativo WRITING / WORLD BUILDING LA_ENTREVISTA · YARN SPINNER
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DISEÑO NARRATIVO · WORLD BUILDING

WritingWorld BuildingYarn SpinnerUnity
VÍDEO NO DISPONIBLEassets/webm/Diseño Narrativo.webm · assets/mp4/Diseño Narrativo.mp4Comprueba que al menos uno de estos dos archivos esté disponible.
Yarn Spinner · Escritura ramificada e implementación en Unity
SOFTWARE

HERRAMIENTAS UTILIZADAS

SOFTWARE CREATIVO / DESARROLLO

HERRAMIENTAS UTILIZADAS
Procreate Concept y primeras ideas
Pixelmator Pro Edición de assets y fondos
Adobe Photoshop Edición de assets y fondos
Visual Studio IDE para desarrollo en C#
After Effects Cinemáticas y pruebas de interacción
Blender Modelado 3D y texturizado
Aseprite Edición sprite sheets 2D
Logic Pro BSO originales y efectos de sonido

UN POCO
SOBRE MÍ.

Graduado en Comunicación Audiovisual por la Universidad de Castilla-La Mancha. Llevo unos 2–3 años desarrollando videojuegos indie en Unity, principalmente de forma autodidacta y a través de mis estudios, aprendiendo sobre todo haciendo proyectos y trabajando desde el motor.

Estoy acostumbrado a trabajar con diferentes herramientas de software creativo y de desarrollo. Conozco y manejo herramientas de IA para agilizar procesos, aunque no de manera generativa ni dependiente.

Actualmente curso el Máster en Diseño y Arte para Videojuegos y Realidades Extendidas en la Escuela de Arte y Superior de Diseño de Alicante, donde sigo desarrollando tanto la parte artística como el diseño de sistemas y mecánicas jugables.

Me interesa especialmente el punto donde se cruzan narrativa visual, diseño de mecánicas y la creación de un buen gameplay.

2026
Máster — Diseño y Arte para Videojuegos y Realidades Extendidas Escuela de Arte y Superior de Diseño de Alicante
2024
Grado — Comunicación Audiovisual Universidad de Castilla-La Mancha
DEV
Unity · C# · Visual Studio 2–3 años de práctica indie
QA
Bug reporting · Feedback de juego Aplicado en proyectos propios
DSN
GDD · Diseño de mecánicas Photoshop · Procreate · Pixelmator Pro · Aseprite
AV
Edición, motion y sonido After Effects · Premiere · Final Cut · Logic Pro X

CONTÁCTAME
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Personaje CINCILLA