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— Portfolio 2026 —

JESÚS G.
PATERNA

JUNIOR
Game Designer || Creador Multimedia || Game QA Tester

Me dedico a crear experiencias interactivas con coherencia visual y diseñar mecánicas que tengan sentido jugable. Graduado en Comunicación Audiovisual y actualmente cursando un máster en Diseño y Arte para Videojuegos y Realidades Extendidas.

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Años en Unity
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UN POCO
SOBRE MÍ.

Graduado en Comunicación Audiovisual por la Universidad de Castilla-La Mancha. Llevo unos 2–3 años desarrollando videojuegos indie en Unity, principalmente de forma autodidacta y a través de mis estudios, aprendiendo sobre todo haciendo proyectos y trabajando desde el motor.

Estoy acostumbrado a trabajar con diferentes herramientas de software creativo y de desarrollo. Conozco y manejo herramientas de IA para agilizar procesos, aunque no de manera generativa ni dependiente.

Actualmente curso el Máster en Diseño y Arte para Videojuegos y Realidades Extendidas en la Escuela de Arte y Superior de Diseño de Alicante, donde sigo desarrollando tanto la parte artística como el diseño de sistemas y mecánicas jugables.

Me interesa especialmente el punto donde se cruzan narrativa visual, diseño de mecánicas y la creación de un buen gameplay.

2025
Máster — Diseño y Arte para Videojuegos y Realidades Extendidas Escuela de Arte y Superior de Diseño de Alicante
2024
Grado — Comunicación Audiovisual Universidad de Castilla-La Mancha
DEV
Unity · C# · Visual Studio 2–3 años de práctica indie
QA
Testing · Bug reporting · Feedback de juego Aplicado en proyectos propios
DSN
GDD · World-Building · Diseño de mecánicas Photoshop · Procreate · Pixelmator Pro · Aseprite
AV
After Effects · Premiere · Final Cut · Logic Pro X Edición, motion y sonido

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